コマンド内訳
ログ・ホライズンTRPG冒険者窓口に登録されたキャラクターデータをもとに、 CCFOLIAに貼り付けるためのコマンドを作成します。
※ パーソナルファクターと画像は、コマンド作成の参照対象に含まれません。
基本情報
- 名前
- イニシアチブ(行動力)
- キャラクターメモ(説明欄)
- 参考URL(キャラクター情報)

ステータス
- HP
- 再生
- 障壁
- 疲労
- ヘイト
- 因果力

パラメータ
- CR
- 攻撃力
- 魔力
- 回復力
- 物防
- 魔防
- 各能力基本値
- 各能力値

チャットパレット

戦闘の基本
- 命中値
- 回避(ヘイトトップ / ヘイトアンダー)
- 抵抗(ヘイトトップ / ヘイトアンダー)
- 基本武器攻撃
- 基本魔法攻撃
被ダメージ計算用
- 被ダメージ(物理)計算
※ 赤字の部分に、その場の数値を入力して使用してください。
コマンド: C(エネミーのダメージ - {物防} - 軽減)
- エネミーのダメージ:エネミーの物理ダメージの値
- 軽減:軽減値
例:60点の物理ダメージを受け、軽減が15ある場合
C(60 - {物防} - 15) と入力する。 - 被ダメージ(魔法)計算
※ 赤字の部分に、その場の数値を入力して使用してください。
コマンド: C(エネミーのダメージ - {魔防} - 軽減)
- エネミーのダメージ:エネミーの魔法ダメージの値
- 軽減:軽減値
例:40点の魔法ダメージを受け、軽減が10ある場合
C(40 - {魔防} - 10) と入力する。 - 残HP計算
※ 赤字の部分に、その場の数値を入力して使用してください。
コマンド: C(({HP} + {障壁}) - ダメージ - {ヘイト} * ヘイト倍率 - その他)
- ダメージ:実際に受けたダメージ量
- ヘイト倍率:エネミーのヘイト倍率(ヘイトアンダーの場合は0)
- その他:追撃や弱点などの強度
ヘイトアンダーの時にはヘイトダメージは発生しないので、 ヘイト倍率 = 0でOK。
例:30点のダメージを受け、ヘイトアンダーで、追加の補正がない場合
コマンド: C(({HP} + {障壁}) - 30 - {ヘイト} * 0 - 0)
と入力する。
特技
記述順
特技は、以下の順番でチャットパレットに記載されます。
- 常時
- セットアップ
- イニシアチブ
- ムーブ
- マイナー
- メジャー
- 行動
- インスタント
- ダメージロール
- 判定直前
- 判定直後
- クリンナップ
- プリプレイ
- ブリーフィング
- 本文
- 基本動作
ダメージロール
ダメージロールには、その特技単独のダイスや計算式のみを反映しています。 マスタリー系やスタイルなどによる補正は、必要に応じて修正してください。
現在表示できるダメージロールは、以下の内容です。
- 直接攻撃を除くダメージ
- HP回復
- 弱点、軽減を除く強度が存在するBS・CS
ただし、追加効果(〔因果力〕、〔CR11〕、〔マイナー〕など)は反映されません。
装備中のプレフィックスド / ネームドアイテム
アイテム名、タグ、効果が記載されます。
所持品内アイテム
アイテム名、タグが記載されます。食料や水薬などの「タイミング」、「効果」がある場合には一緒に記載されます。