コマンド内訳

ログ・ホライズンTRPG冒険者窓口に登録されたキャラクターデータをもとに、 CCFOLIAに貼り付けるためのコマンドを作成します。
※ パーソナルファクターと画像は、コマンド作成の参照対象に含まれません。

基本情報

  1. 名前
  2. イニシアチブ(行動力)
  3. キャラクターメモ(説明欄)
  4. 参考URL(キャラクター情報)
CCFOLIAのキャラクター編集画面の基本情報

ステータス

  1. HP
  2. 再生
  3. 障壁
  4. 疲労
  5. ヘイト
  6. 因果力
CCFOLIAのキャラクター編集画面のステータス

パラメータ

  1. CR
  2. 攻撃力
  3. 魔力
  4. 回復力
  5. 物防
  6. 魔防
  7. 各能力基本値
  8. 各能力値
CCFOLIAのキャラクター編集画面のパラメータ

チャットパレット

CCFOLIAのキャラクター編集画面のチャットパレット
戦闘の基本
  1. 命中値
  2. 回避(ヘイトトップ / ヘイトアンダー)
  3. 抵抗(ヘイトトップ / ヘイトアンダー)
  4. 基本武器攻撃
  5. 基本魔法攻撃
被ダメージ計算用
  1. 被ダメージ(物理)計算

    ※ 赤字の部分に、その場の数値を入力して使用してください。

    コマンド: C(エネミーのダメージ - {物防} - 軽減)

    • エネミーのダメージ:エネミーの物理ダメージの値
    • 軽減:軽減値

    例:60点の物理ダメージを受け、軽減が15ある場合
    C(60 - {物防} - 15) と入力する。

  2. 被ダメージ(魔法)計算

    ※ 赤字の部分に、その場の数値を入力して使用してください。

    コマンド: C(エネミーのダメージ - {魔防} - 軽減)

    • エネミーのダメージ:エネミーの魔法ダメージの値
    • 軽減:軽減値

    例:40点の魔法ダメージを受け、軽減が10ある場合
    C(40 - {魔防} - 10) と入力する。

  3. 残HP計算

    ※ 赤字の部分に、その場の数値を入力して使用してください。

    コマンド: C(({HP} + {障壁}) - ダメージ - {ヘイト} * ヘイト倍率 - その他)

    • ダメージ:実際に受けたダメージ量
    • ヘイト倍率:エネミーのヘイト倍率(ヘイトアンダーの場合は0)
    • その他:追撃や弱点などの強度

    ヘイトアンダーの時にはヘイトダメージは発生しないので、 ヘイト倍率 = 0でOK。

    例:30点のダメージを受け、ヘイトアンダーで、追加の補正がない場合

    コマンド: C(({HP} + {障壁}) - 30 - {ヘイト} * 0 - 0)

    と入力する。

特技
記述順

特技は、以下の順番でチャットパレットに記載されます。

  1. 常時
  2. セットアップ
  3. イニシアチブ
  4. ムーブ
  5. マイナー
  6. メジャー
  7. 行動
  8. インスタント
  9. ダメージロール
  10. 判定直前
  11. 判定直後
  12. クリンナップ
  13. プリプレイ
  14. ブリーフィング
  15. 本文
  16. 基本動作
ダメージロール

ダメージロールには、その特技単独のダイスや計算式のみを反映しています。 マスタリー系やスタイルなどによる補正は、必要に応じて修正してください。

現在表示できるダメージロールは、以下の内容です。

  • 直接攻撃を除くダメージ
  • HP回復
  • 弱点、軽減を除く強度が存在するBS・CS

ただし、追加効果(〔因果力〕、〔CR11〕、〔マイナー〕など)は反映されません。

装備中のプレフィックスド / ネームドアイテム

アイテム名、タグ、効果が記載されます。

所持品内アイテム

アイテム名、タグが記載されます。食料や水薬などの「タイミング」、「効果」がある場合には一緒に記載されます。